SC011 Michael Hengst und Wolfgang Walk

Länge: 01:42:45

Eigentlich wollten wir, so der Gedanke, mit unseren Gästen Michael Hengst und Wolfgang Walk über das Thema Innovation reden. Nur um relativ schnell festzustellen, Innovation gibt es nicht, zumindest nicht bei den Großen der Gamesbranche. In kleineren Teams, so die Erkenntnis, ist durchaus noch Innovation vorhanden, hier reifen bisweilen die tollsten Ideen, doch ob man sie auch wahrnimmt, ist dann ein ganz anderes Problem? Den heiligen Gral, haben unsere Gäste diesbezüglich natürlich auch nicht gefunden, aber einige Tipps auf Basis ihrer langjährigen Erfahrung sind sicher ein guter Anfang.

Shownotes

Wolfgang Walk und Michael Hengst
Wolfgang Walk (bei MobyGames), Michael Hengst, Wolfgangs Buch, Wolfgangs Blog, TeleMatch,  Happy Computer, Power Play.

3 thoughts on “SC011 Michael Hengst und Wolfgang Walk

  1. Moment, über Innovation redet Ihr hier nicht. Worüber Ihr hier redet ist Invention (Erfindung). Innovation = Invention + Execution. Also nicht jammern, dass es keine Innovation gibt, sondern selber Ideen haben und ausführen.

  2. Oh je! In diesem Podcast sieht die Welt der Videospiele ja düster aus. Nach der Hälfte musste ich abschalten. Ich hab eine Unterhaltung zwischen älteren Herren gehört, die “ihrer” alten Zeit nachtrauern. Schade. Innovation in Videospielen ist sonst ein spannendes Thema.

  3. Nach mehrfachem Wieder-Ausschalten une Verschieben weil zu anstrengend beim Zuhören, habe ich dann auch den Podcast zu Ende gehört. Unabhänging von der Audioqualität war der Cast ungewohnt meinungsdominiert von den Gästen. Bei so manchem Moment habe ich mir gerade durch eure quasi “andere” Insider-Position etwas Gegenwind für die mitunter sehr rantige Meinung von vor allem Michael Hengst gewünscht.

    Wie ist denn eure weitere Planung? Verzögert sich durch die Probleme von Unsacred zu Unbended die bereits angeteaserte Folge bis auf Weiteres?

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